GambleFi理论
+-----------------------------------------------------------+| GAMBLEFI THEORY |+-----------------------------------------------------------+| || Crypto's main themes: CULT, CASINO, PONZI || || Cults can't be copied || Three-Ponzi Theory guides ponzi design || So how to design around casino logic? || |+-----------------------------------------------------------+1/ 博彩的四次工业革命
Section titled “1/ 博彩的四次工业革命”博彩是全球流水最大、历史最古老的行业之一:
| 时代 | 革命内容 |
|---|---|
| 19世纪末 | 首台拉杆老虎机发明,进入工业时代 |
| 1960年代 | 老虎机电子化,奖池积累成为可能 |
| 1990年代 | 线上博彩兴起 |
| 现在 | Crypto - 博彩的第四次工业革命 |
2/ 博彩业的问题
Section titled “2/ 博彩业的问题”GenZ时代的人群对于传统博彩的参与率越来越低。
根本原因: 年轻人不希望接受老一代定下的规则
- 对此没有话语权
- 不具有平等的监督权力
- 包网可以卡提现ban IP
- 赌场可以随时改杀率
3/ Crypto的解决方案
Section titled “3/ Crypto的解决方案”年轻人的核心需求仍然是赚钱,但他们希望自己能够掌控游戏。
只有Crypto以及智能合约能够实现:
- 强制性的结算
- 智能合约可以成为赌具本身
博彩是已知的最靠谱的Crypto项目产生真实收益的方式
4/ 博彩的三个逻辑
Section titled “4/ 博彩的三个逻辑”所有博彩游戏本质上只有三个逻辑:
| 博彩逻辑 | 对应交易 |
|---|---|
| (以什么形式)投注 | 发行 |
| (怎么)判定胜负 | 交易 |
| (谁)决定胜负 | 做市 |
从Uniswap到NFT、铭文、数藏、Friendtech、Pump等,抛开庞氏部分,单从交易来说,只是对这三个象限进行修改后的排列组合。
5/ 案例: Crash游戏与Pump
Section titled “5/ 案例: Crash游戏与Pump”几乎每个主要博彩平台都有一款游戏叫Crash(崩盘游戏):
Crash规则:├── 选择投注金额├── 选择持有赌注直到兑现的倍率├── 买定离手└── 系统给一个崩溃点,从1x开始向上走直到崩溃
如果持有倍率 > 崩溃点 → 输钱如果持有倍率 < 崩溃点 → 拿走利润把Pump代入进去:
| Crash | Pump |
|---|---|
| 选择投注金额 | Pump内盘塞多少(发行) |
| 持有倍率由系统决定 | 倍率由Bonding Curve或AMM曲线决定(交易) |
| 胜负由崩溃点决定 | 盈亏由dev或大户决定(做市) |
Pump的机制其实就是赌博游戏Crash,只是套了meme币的壳子
6/ 博彩的货币化
Section titled “6/ 博彩的货币化”Rollbit/Shuffle们的本质还是包网,唯一竞争点就是运营。核心逻辑是做对手盘吃客损,让用户在自己的规则框架里赌。
新一代GenZ们要的是:
- 自己能够定义赌局
- 能够有自己的”门道”或者说Alpha
Crypto里的资产逻辑很好的承担了这个特性:
token/NFT/铭文等各种资产逻辑让一个简单的”赌”可以被包装成”交易”,名义上或实质上添加了更多的博弈选择,同时可以通过桥接外部流动性放大盘口体量。
这就是Pump们的革命性——货币化赌局,赌具化货币
7/ 明确庞氏与赌场
Section titled “7/ 明确庞氏与赌场”Ponzi和赌场是可以交叉的。但作为设计者,你要明确自己的受众。
| 受众 | 特点 | 适配产品 |
|---|---|---|
| 资金盘玩家(如分红盘) | 风险厌恶 | 不要给赌盘 |
| 赌盘玩家 | 追求刺激 | 开小赌盘(土狗) |
设计原则:
- 首先明确自己是赌盘还是资金盘
- 明确自己操盘的目的是什么
- 以终为始
博彩逻辑三要素:├── 投注 → 发行├── 判定胜负 → 交易└── 决定胜负 → 做市
Pump = Crash游戏 + Meme币包装
GambleFi设计原则:├── 年轻人要的是掌控权├── 智能合约提供可验证公平├── 资产化让"赌"变成"交易"└── 明确受众是赌客还是盘友下一篇: 社会学视角